문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 엘소드/밸런스/업데이트 역사 (문단 편집) === 9월 30일 패치 === 프뤼나움 레이드, 프뤼나움 외곽 지역 및 일부 맵이 넓은 일반 던전 (그림자 광맥, 소멸의 바다, 트로쉬의 둥지, 플레가스의 미궁/초상 등)에서 플레이 성적이 저조한 캐릭터 및 마법 공격 포지션의 캐릭터에 대한 밸런스가 조정되었다. 이번 밸런스 패치에 대한 평가는 매우 나쁘다. 간담회 이후 진행하였던 밸런스 패치임에도 불구하고 '''유저들이 제출한 밸런스 개선안을 거의 반영하지 않았으'''며, 오로지 던전의 데이터를 기반으로 패치한지라 대전 쪽의 밸런스가 제대로 챙겨지지 않았다는 문제점이 있다. 또한 지속적으로 문제되어왔던 '''밸런스 패치 텀에 비해 내용이 매우 부실하다는 점'''도 문제점으로 꼽힌다. 특히 전 캐릭터의 밸런스 패치가 된다고 예고해놓고선 실제 밸런스 패치 대상은 엘소드~아라까지의 캐릭터들 뿐이였으며, '''23개의 전직 중 13개의 전직만 밸런스 패치가 진행되었다는 점'''이 더욱 여론을 악화시키고 있다. 거기에 오직 데이터를 기반으로 하다보니 '''실제 유저들이 캐릭터를 플레이하면서 겪는 문제점을 제대로 이해하지 못하고 있다는 점'''이다. 예를 들어 아네모스는 보스 딜링이 약하다는 문제점이 지적되어왔으나 정작 돌아온건 동속천장 때문에 동속 효과를 줄이고 물/마공 시너지로 통합한답시고 공증 효과 너프에 얻은거라곤 체력 회복효과 뿐이고, 코드: 사리엘 또한 보스 딜링 스킬이 필요했으나 정작 받은 패치는 보스 딜링 스킬로 잘 쓰이지 않는 스킬들의 상향 뿐이였다. 그 외에도 이번 밸패 대상 캐릭터들 중 소위 말하는 구캐릭터가 다수 포함되어있는데, 이들의 스킬 중 메타가 변하면서 현재 사용하지 않는 스킬을 가진 전직들이 널려있다. 그러나 코그는 기대를 져버리지않고 숫자놀이, 공중 사용, 범위 증가, 길 따라가는 정도의 스킬 변화밖에 주지 못하고 있다. 가장 심각했던 코드: 안티테제의 밸런스 패치는 '''하향 여론이 매우 많았던 것 치곤 내용이 매우 부실했으며''', 특히 [[https://gall.dcinside.com/elsword/18388574|프라이데이의 쿨가속 2배 효과는 건드리지 않고 퍼뎀만 숫자놀이]] 하는 등 정말 캐릭터의 문제점을 제대로 알고 있는지조차 의구심이 들게 만드는 패치라는 평이 많다. ※ 파티 시너지에 관련된 효과는 '''볼드체''' * 매직 나이트 / 룬 슬레이어 / 룬 마스터 : 마법 공격 파티에 더욱 강력한 시너지를 낼 수 있도록 룬의 영역 효과가 개선됩니다. * '''룬의 영역 : 영역 안의 모든 아군에게 마법 공격력 증가 효과 추가, 마법 피해 증가량 수치 조정''' * 시스 나이트 / 인피니티 소드 / 임모탈 : 소드 폴, 블레이드 써클, [체인지] 블레이드 써클이 개선되어 레이드에서는 더욱 강력한 공격 능력, 일반 던전에서는 효과적인 범위 공격을 할 수 있습니다. [체인지] 인피니티 체이서의 효과 적용 대상을 모든 아군으로 넓혀, 국소 지역의 공격 능력 효율을 높이고 일반 던전에서는 보다 스피디한 전투 진행을 도모합니다. * 소드 폴 : 낙하검 생성 개수 증가 및 생성 시간이 짧게 조정, 낙하검의 생성 거리 증가 * 블레이드 써클 : 스킬의 타격 범위와 검날의 연타력 증가, 검풍 타격이 적을 날리지 않도록 개선 * [체인지] 블레이드 써클 : 검풍 생성 위치 조정, 검풍의 Y축 타격 범위, 이동속도, 전직 거리, 연타력 증가, 길을 따라가도록 개선 * '''[체인지] 인피니티 체이서 : 콘웰 속에서 받는 버프 효과가 아군에게도 적용''' * 하이 매지션 / 엘리멘탈 마스터 / 에테르 세이지 : 레이드에서 공격 능력 성적이 저조한 전직으로 확인되어, 메테오 샤워, 아이시클 스피어 피해량 조정으로 레이드 및 거대보스에서의 개인 활약을 높이고자 합니다. * 메테오 샤워 : 데미지 상향 * 아이시클 스피어 : 얼음 창 발사 데미지 하향, 얼음 창 폭발 데미지 상향 * 컴뱃 레인저 / 윈드 스니커 / 아네모스 : 수색대 구성 시 전직 선호도를 높이고자, 아이레린나의 효과를 개선합니다. 아이레린나 효과는 이제 공격타입 구분 없이 모든 아군에게 도움이 될 수 있습니다. 또한 자연과의 동화 스킬개선으로 효과를 유지함의 편의성과 개인의 공격 능력을 높이고자 합니다. * '''아이레린나 : 마법 공격력도 증가시키며 공격력 증가 및 모든 속도 증가 수치 조정, HP 회복 증가량 상향''' * 자연과의 동화 : 방어력 증가 효과에서 모든 피해량 증가 효과로 변경, 각성 시 지속시간 상향 * 스나이핑 레인저 / 그랜드 아처 / 데이브레이커 : 강화된 보우스트링의 화살 데미지 증가량을 높이고 에이스 인 더 홀의 사용성과 판정을 개선하여 좀더 안정적으로 높은 공격력의 지속 공격을 할 수 있습니다. 또한 낙인의 흔적의 내부 재사용 시간을 줄여 디버프를 더 수월하게 유지할 수 있습니다. * 에이스 인 더 홀 : 집중 화살 타격 범위 및 사거리 증가, 공중 사용 가능 * 강화된 보우스트링 : 화살 데미지 증가량 던전 상향 * '''낙인의 흔적 : [진화한 낙인] 발동 내부쿨 조정''' * 소드 테이커 / 블레이드 마스터 / 퓨리어스 블레이드 : 하이퍼 소닉 스탭 스킬이 리뉴얼 됩니다. 하이퍼 소닉 스탭은 공중사용이 가능해지고 거대보스 및 레이드 공격 능력을 최대한으로 발휘할 수 있게 됩니다. [체인지] 하이퍼 소닉 스탭의 타격 범위 조정과, 개체 수 조건 완화로 다수의 적에게 더욱 강력한피해를 줄 수 있습니다. 또한 부족한 범위기를 보완하기 위해 샤프트 차지의 타격 범위가 더욱 넓어집니다. * 샤프트 차지 : 참격 범위 증가 * 하이퍼 소닉 스탭 : 스킬 사용 형태 변경, 공중 사용 가능 * [체인지] 하이퍼 소닉 스탭 : 데미지 증가 조건 완화 * 오버 테이커 / 레크리스 피스트 / 레이지 하츠 : 공격 능력을 높이고자 해방된의지 : 레크리스 피스트의 효과 조정, [체인지] 뉴클리어의 디버프 효과가 변경됩니다. 데버스테이팅 스트라이크의 전체적인 판정이 개선됩니다. 이제 폭주하는 베르드의 머리를 더 정확하게 공격할 수 있습니다. 몰아치는 힘에 데버스테이팅 스트라이크가 공중전 강화 대상에 추가되며, 재사용 시간 적용 방식의 개선과 재발동까지의 시간을 단축함으로써 스피디한 스킬 전개가 가능해집니다. [체인지] 가디언 스트라이크의 이펙트가 리뉴얼되어 더욱 넓은 범위의 적들을 제압할 수 있습니다. * 해방된 의지 : 레크리스 피스트 : 추가 각성 시 마법 공격력/모든 방어력 증가 수치 상향, 중첩 수 조정 * 데버스테이팅 스트라이크 : 스킬 시전 속도 가속, 강타 타격 범위 증가, 공중 사용 가능, 경직 시간 감소 * [체인지] 가디언 스트라이크 : 스킬 이펙트 및 타격 형태 변경 * '''[체인지] 뉴클리어 : 범위 내의 대상에게 주는 효과가 크리티컬로 받는 피해 증가 효과로 변경''' * 몰아치는 힘 : 공중전 강화 대상 스킬에 데버스테이팅 스트라이크 추가, 재사용 시간 감소 효과가 전체 쿨타임 기준으로 변경 및 내부쿨 감소 * 웨폰 테이커 / 베테랑 커맨더 / 노바 임퍼레이터 : 용병의 생존 전략의 효과를받기 위한 HP미달 조건이 완화됩니다. 또한 용병의 생존률 버프가 모든 아군에게 적용되며, 공격 타입 구분 없이 모든 아군에게 도움이 될 수 있도록 효과가 개선됩니다. 레인 오브 파이어의 범위가 증가하여 일반 던전 및 거대보스, 레이드에서 더욱 폭발적인 피해를 줄 수 있습니다. * '''용병의 생존전략 : HP미달 조건 완화, 효과가 아군에게 물리/마법 공격력 및 방어력 증가 효과로 변경''' * 레인 오브 파이어 : 화염의 타격 범위 증가 * 코드: 아키텍처 / 코드: 엠프레스 / 코드: 에센시아 : 부족한 범위기 보완을 위해 헤븐즈 피스트 - 프레셔의 범위 판정, 피해량이 조정되며, 진효과가 변경됩니다. 헤븐즈 피스트류 사용 시 더 스피디한 플레이를 위해 스킬 시전 속도가 개선됩니다. * 헤븐즈 피스트 - 프레셔 : 스킬 재사용 시간 감소, 스킬 가속화, 주변 띄우기 공격이 주변 충격으로 변경 및 충격 범위 증가, 데미지 상향, 진 효과 변경 * 헤븐즈 피스트 - 스위퍼 : 스킬 가속화, 바닥 쓸기 데미지 상향 * [체인지] 헤븐즈 피스트 - 스위퍼 : 스킬 가속화, 데미지 상향 * 코드: 일렉트라 / 코드: 배틀 세라프 / 코드: 사리엘 : 포톤 트래커의 타격 판정을 개선하고 [체인지] 일렉트로닉 폴의 연타력을 증가시켜 거대보스 및 레이드에서의 부족한 공격 능력을 높이고자 합니다. * 포톤 트래커 : 에너지 방출 타격 범위 증가 및 연타 형태로 변경, 전류 폭발 타격 범위 증가 및 데미지 상향 * [체인지] 일렉트로닉 폴 : 연타 수 증가 * 코드: 언노운 / 코드: 페일리스 / 코드: 안티테제 : 의도한 수준의 이상으로 높은 공격 능력을 발휘하고 있기에, 전반적인 밸런스 조정이 진행됩니다. * 스노우 볼 코드 : 물리 공격력 증가 수치 던전 하향, 대전 상향, 모비 액세스 스킬 데미지 증가량 하향 * 프라이데이 : 데미지 하향 * 언리쉬드 : 데미지 하향 * 매스커레이드 : 네커티브 코드 1단계 당 피해 증가 효과가 대전 보정이 적용되지 않던 문제 수정 * 쉘링 가디언 / 택티컬 트루퍼 / 센츄리온 : 마법 공격 파티에 더욱 강력한 시너지를 낼 수 있도록 택티컬 필드가 아군 버프화 됩니다. * '''택티컬 필드 : 슈퍼아머가 아군에게도 적용''' * 소마 / 명왕 / 범황 : 사용처가 특정 컨텐츠에 국한되어 있는 기폭창은 의도한 부분에 충실하고자 스킬의 형태는 유지하되 타격에 성공할 경우 대상에게 치명적인 피해를 입힐 수 있도록 피해량이 증가합니다. 또한, 나찰 염화의 기탄 타격 범위를 대폭 개선하여 거대보스 및 레이드에서 더욱 폭발적인 피해를 줄 수 있습니다. * 기폭창 : 던전 데미지 상향, 대전 데미지 하향 * 나찰 염화 : 기탄 타격 범위 증가저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기